2023-01-01から1年間の記事一覧
だから全部話しておきたいんだ…… 幻塔も1周年を迎えられたようでおめでとうございます。 私は1周年まではなんとか続けたいなと思っていたんですが、私のスマホでは幻塔をプレーすることは厳しくなり5月くらいから幻塔は全くやらなくなりました。 久しぶりに…
タンクをやる上で大事なことの一つにヘイト管理があります。 幻塔のタンクは剛毅共鳴時(剛毅武器2本セット)に他の職よりヘイトが稼ぎやすくはなっています。 でも、今のアタッカーの火力はちょっとぶっ飛んでいるので、タンクの火力だけでヘイトを維持する…
1-9層で取れる重要なバフは左下につけるバフです。 1層 ハイパー物理(物理アタッカー用) 3層 低温超電導(雷アタッカー用) 5層 熱核融合(炎アタッカー用) 7層 断熱消磁(氷アタッカー用) 9層 低温アイスブレイク(物理アタッカー用) これらですね。 …
ストーリー、新マップ追加 期間限定で武器交換boxが貰えます。 武器交換boxをもらうには海マップを探索する必要がありますので、まだ海に行っていない人は気をつけましょう。 人工島 商人 人工島で商人からアイテムを買えるようになりました。 商人が売って…
タンクがつけるアバター特性を見返してみたら、意外と多かったです。 最近、幻塔を始めた人も多いみたいですし、タンクをやってみようと思っている人も多いでしょう。 そういう人のためにタンクがつけるアバター特性を紹介します。 シューマーのアバター特性…
お久しぶりです。 ブログ更新はサボっていますが、幻塔はまだぼちぼちと続けています。 ブログ更新をサボっていている理由はブログを書く時間がなかった、スマホでの幻塔をやるのが厳しくなった、プレースタイルを変更したのが主な原因ですね。 海が来る前か…
境界ハードをやっていたらシーアの赤床をまともに喰らっている人が何人もいました。 あれは空中に逃げれば喰らわないんですが、空中に逃げるのは盲点になりやすくって、教えてもらわないとわからない敵もいたりしますね。 幻塔は空中に逃げて攻撃をかわせる…
フェンリルのときに次は雷タンクのレビリアが来ると書いたんですが、レビリアは剛毅から強攻に変更になったみたいです。 バリバリのアタッカーなのか、それともタンクでも使えるのかはまだ不明です。
金防具のドロップ率はかなり高いみたいです。 ある人のデータでは連合90の金防具のドロップ率はチップありで24%近くあるみたいです。 金ボリションの方はランダムでドロップ率は他の連合と変わらないみたいですね。 金防具厳選をする際のおすすめは連合90の3…
フェンリル前から討伐戦はただの案山子殴りになっていましたが、フェンリル が来てさらに拍車がかかりましたね。 天頂は今は最初から二手に分かれて倒すのが主流ですかね? 最初から二手に分かれた方がやりやすいですね。 天頂に苦戦していた頃が懐かしいで…
・アタッカーの各コンテンツの現状 探索・デイリー 易しい 在りし日(ソロ) 課金者有利だけど、無課金でも登りやすい ワームホール(ソロ)無課金でも易しい 連合(マルチ)無課金でも易しい 討伐(マルチ)無課金でも激易しい 境界(マルチ) 易しい 虚空…
ウーミィ興味無さすぎてスルーしてごめんなさい。 フェンリル実装きましたね。 どんな感じなのか様子をみていたら、まあ、何といいますか、ただのぶっ壊れキャラみたいですね。 火力に関しては1凸で十分みたいです。 防御面を考えると3凸以上という感じです…
起源25層だいたいわかったので攻略ポイントなどをいくつか紹介します。 起源25層だけは最初のスタートの位置が大事です。 いつもどおりにスタートしてから移動では危険です。 タンク、ヒーラーがあらかじめシンガーの位置に待機していて、それからスタートが…
逃げました。 ヒーラーでは無理だったので、タンクに逃げてのクリアでした。 クリアしたときの倍率は600%でした。 ヒーラーでやっているとき、何度も同じアタッカーの人と一緒になりました。 そのアタッカーさんの参加ボタンの速度がだんだんと遅くなるのを…
野良起源でいいパーティーに出会い25層を1時間半くらいやらせて貰えました。 一緒にやって下さった方々本当にありがとうございました。 とても勉強になりました。 私の実力不足で足を引っ張って結局クリア出来なかったのが本当に申し訳ないです。 アタッカー…
2月に虚空のアビス6層、起源の戦域が実装されてからヒーラーも耐久が重要になってきたと思います。 アビスは防御バフでごまかせますが、起源の方はいい防御バフがないので、自分で耐久防具を作るしかありません。 私は耐久防具に関しては無知に近いので、こ…
起源でココリッタだと回復が回らなそうですが、やってみると意外とココリッタでも大丈夫です。 それでもやっぱりココリッタだと肝心なところで回復が出来ない、、、なんてことが多いですね。 そういう場面を出来るだけ減らすテクニックとしてロボットアーム…
ヒーラーで起源をやっていますが、難しすぎて私が地雷になってますね。 ヒーラーが地雷なのはMMOではNGなんですが、なってしまうものはしょうがないと開き直ってやっています。 経験不足なのか、実力不足なのかはやり続けなければわならないですからね。 ま…
タンクのバフ一例 左下は 20層で取れる緊急防御はタンクは持っていた方がいいみたいです。 タンクの装備一例 不破咲 タンクならイーネは持っていた方がいいかもしれません。 タンクもココリッタを持っていた方がいいかもしれません。 タンクのアバター特性 …
サプレッサー8.5なんてまだ当分の間はいけないだろうと思っていのでオムニアム結晶Ⅱなんて集めていませんでした。 オムニアム結晶Ⅱ集めのために久しぶりに暗域に行ってきました。 暗域の探索は相変わらずめんどくさかったです。 サプレッサーのレベルはキャ…
幻塔の出来れば毎日やりたい日課を紹介します。 幻塔の日課はかなり多いです。 週課と合わせて全部をやろうとすると時間がない人にはつらいかもしれません。 自分で優先順位を決めて無理のない範囲でやればいいと思います。 ログインボーナスの受け取り 通常…
攻撃バフとダメバフを同列で語っている人がいました。 私の知っている限りではこの2つは別物だと思います。 幻塔のダメージ計算式では 攻撃力バフは加算され ダメバフは乗算されるだったと思います。 ココボリよりゼロボリの方が強いのは単なる数値の大小だ…
ついにグロ版にも恒常落ちが来ましたね。 最初に恒常落ちが決まったのはクローディアでした。 これは大陸版と同じですね。 まだ、恒常落ちの日時は未定らしいです。 大陸版ではクローディア→コバルト→フレイヤ→ネメシスの順で落ちたみたいです。 グロ版もこ…
今週のアプデで追加された新バフのおかげで今の虚空のアビスはだいぶ楽になっているみたいです。 新バフだけでなく、技術選択からランダムでⅡバフも出るようになっています。 今月の虚空のアビスで一番苦労しているのは火力面だと思います。 6層ガイアはHPが…
これから幻塔を始められてヒーラーをやりたいけど、何をしたらいいのかわからない方向けに幻塔のヒーラーは何をしたらいいのか解説します。 幻塔ではヒーラーのことを恩恵と呼びます。 私はブログ上では恩恵という言葉はあまり使いません。 ヒーラーと言った…
凛夜ボリション欲しかったので、この機会に取ることしました。 私は限定ボリション4セットを集めるのは初めてです。 予想を上回る勢いで石を持っていかれました。 ボリションは運が悪いと武器ガチャより辛いかもしれませんね。 大陸版の限定ボリションガチャ…
最近の野良起源は即抜けが増えているみたいですね。 起源も16層以降はロールが大事になってくるので、ロール詐欺がいると抜ける人もいるでしょう。 バフを集める層が違うだろうなということで抜ける人もいるかもしれません。 現在の野良は16-19層のバフ集め…
知っている人も多いけど、知らない人も多いのが重傷デバフだと思います。 重傷とは、武器エナジーMAX状態のとき物理武器で攻撃を当てたときにだけ発動するデバフです。 物理武器だけの特性なので物理パ以外の人はあまり気にしたことない人もいると思います。…
1-19階層のバフについての解説記事です。 起源の各階層で貰えるバフは自分を強化するものから、パーティーを強化するもの、階層攻略に必要なものなど様々あります。 うまく組み合わせて戦闘を楽にしましょう。 1-9階層 1層の異能アーマー 2層のハイパー物理 …
私が思っていた以上に野良でのクリア報告が多く、もしかしたら今なら野良でも簡単にガイアも倒せるのかと思い、もう一度やってみることにしました。 もう私にはタンクもアタッカーも100%無理なので、やるならヒーラーしかないです。 命のバリア、強襲、防御…